Sortie Cette action fera l'une des deux choses en fonction du contexte dans lequel elle est appelée. Si elle est appelée à partir d'un événement, elle quittera l'événement et passera à la suivante, en ignorant tout code de bloc d'action qui pourrait être placé après celle-ci. Toutefois, s'il est utilisé dans un script de blocage d'action, il quittera le script uniquement et retournera à l'événement qui a appelé le script, en exécutant les actions suivantes. Notez qu'appeler ceci au milieu d'un script ne retournera aucune valeur du script (pour cela utilisez l'action de retour ).

N / A

Le code de bloc d'action ci-dessus vérifie une variable et si elle est supérieure ou égale à 100, l'événement est quitté, sinon la variable est incrémentée de un et le sprite d'instance reçoit une échelle aléatoire.