Dessiner la valeur


La description

Avec cette action, vous pouvez dessiner une légende de chaîne et / ou une variable ou une valeur à l'écran. L'argument de légende est une chaîne que vous souhaitez ajouter précédant la valeur, et peut être laissé vide si nécessaire, mais si vous souhaitez inclure du texte, il doit être placé entre guillemets, et la valeur peut être une variable, une valeur fixe ou une autre chaîne - dans ce cas, elle doit également être placée entre guillemets - mais elle ne peut pas rester vide. Vous indiquez ensuite la position où la chaîne doit être dessinée, soit en tant que position absolue, soit en tant que position relative à l'instance qui dessine le texte. Notez que la façon dont le texte apparaîtra lorsqu'il sera dessiné dépendra de la police utilisée, de la couleur utilisée et de l'alignement. Toutes ces choses peuvent être modifiées avant de dessiner, comme le montre l'exemple ci-dessous.

REMARQUE: cette action est uniquement destinée à être utilisée dans les divers événements de dessin et ne dessinera rien si elle est utilisée ailleurs.


Syntaxe de l'action:

Dessiner une syntaxe de valeur


Arguments:

Argument La description
Caption La légende à dessiner (une chaîne), peut être laissée vide
Value La valeur à dessiner (réel, variable ou chaîne de caractères)
x La position x à dessiner à
y La position y pour dessiner à


Exemple:

Exemple de valeur de dessin
Le code de bloc d'action ci-dessus définit une couleur, une police, puis aligne le texte à dessiner du centre avant de dessiner la valeur "current_time" avec la légende "TIME:".