Définir des vies Avec cette action, vous pouvez créer ou définir une variable d'instance pour les vies. Vous fournissez la valeur soit pour définir la variable lives soit pour l'ajouter à la variable lives (si vous cochez la case relative, la valeur sera ajoutée à la valeur "lives" actuelle). Notez que, contrairement aux variables d'instance régulières, le nom de la variable "lives" est stocké en interne afin de récupérer la valeur du score dont vous avez besoin pour utiliser l'action Get Lives.

Argument La description Lives Le montant pour mettre les vies à (ou pour ajouter à la vie si le parent est cochée)

Le code de bloc d'action ci-dessus vérifiera si la pièce est la première dans le jeu et si c'est le cas, il mettra en place des variables "score", "lives" et "health" pour l'instance.