is_bool


La description

Cette fonction retourne si une variable donnée est un booléen ( true ior false ) ou pas. Dans certains cas, vous voulez vérifier et voir si une variable dans GameMaker Studio 2 contient une valeur booléenne, et c'est à ce moment-là que vous utiliserez cette fonction.


Syntaxe:

is_bool(n);


Arguments:

Argument La description
n L'argument à vérifier.


Résultats:

Boolean


Exemple:

if is_bool(val)
   {
   global.Sound = val;
   }
else    {
   global.Sound = true;
   }

Le code ci-dessus vérifie la variable "val" pour voir s'il s'agit d'un nombre réel et si c'est le cas, il l'utilise pour définir une variable globale.