Cette fonction renvoie la position z actuelle de l'émetteur audio donné.
audio_emitter_get_z(emitter);
| Argument | La description |
|---|---|
| emitter | L'indice de l'émetteur à utiliser. |
Real
if audio_emitter_get_z(emitter_player) != 0
{
var ex = audio_emitter_get_x(emitter_player);
var ey = audio_emitter_get_y(emitter_player);
audio_emitter_position(emitter_player, ex, ey,
0);
}
Le code ci-dessus vérifie la position z actuelle d'un émetteur donné et, s'il n'est pas égal à 0, il est mis à 0.