device_get_tilt_z()
Retours: Real
Cette fonction renvoie une valeur comprise entre -1 et 1 en fonction de l'angle d'inclinaison de l'appareil. La corrélation réelle entre les degrés d'inclinaison et la valeur renvoyée dépend du périphérique et du système d'exploitation utilisés, mais généralement, la valeur 1 ou -1 correspond à +/- 90 °. L'image ci-dessous montre comment chacune si les fonctions disponibles concernent l'appareil: 
y += sign(device_get_tilt_z());
Le code ci-dessus utilise la valeur d'inclinaison pour déplacer le joueur le long de l'axe y.