gamepad_get_description(device);
| Argument | La description |
|---|---|
| device | Quel gamepad "slot" pour obtenir le nom de. |
Retourne: Chaîne
Cette fonction renverra une chaîne avec la description du gamepad donné, par exemple, un contrôleur PS3 peut renvoyer une chaîne similaire à "PLAYSTATION (R) 3 Controller", ou un contrôleur XBox360 peut renvoyer "Xbox 360 Controller (XInput STANDARD GAMEPAD) ". Cette chaîne est dépendante du matériel et la valeur retournée dépendra de la manette enfichée dans le "slot" de l'appareil en cours de vérification.
var gp_num = gamepad_get_device_count();
for (var i = 0; i < gp_num; i++;)
{
if gamepad_is_connected(i)
{
draw_text(32, 32 + (i * 32),
gamepad_get_description(i));
}
else
{
draw_text(32, 32 + (i * 32),
"No Gamepad Connected");
}
}