gamepad_get_device_count();
Retours: Real
Cette fonction vous dira l'une des deux choses. Soit le nombre de pads de jeu connectés, soit le nombre de "slots" disponibles pour les pads de jeu à connecter. La valeur de retour réelle dépendra de la plate-forme et de la configuration interne de cette plate-forme et, en tant que telle, cette fonction doit être utilisée conjointement avec la fonction gamepad_is_connected pour s'assurer du nombre exact de pads connectés à tout moment.
var gp_num = gamepad_get_device_count();
for (var i = 0; i < gp_num; i++;)
{
if gamepad_is_connected(i) global.gp[i] = true
else global.gp[i] = false;
}
Le code ci-dessus parcourt les pavés de jeu disponibles (ou les emplacements de la manette de jeu), puis vérifie chacun pour une manette connectée. la valeur retournée est ensuite utilisée pour définir un tableau global à true ou false pour utilisation dans les futurs contrôles.