gamepad_set_axis_deadzone(device, deadzone);
| Argument | La description |
|---|---|
| device | Quel périphérique de jeu "slot" à vérifier. |
| deadzone | La valeur de la zone morte de 0 à 1. |
Retours: N / A
Cette fonction peut être utilisée pour définir la "zone morte" de l'axe du joystick. Vous spécifiez l'emplacement de périphérique à définir, puis définissez une valeur de 0 à 1 et si la quantité d'entrée est inférieure à la valeur donnée, l'axe du joystick est considéré comme étant à 0. Notez qu'il s'agit d'un paramètre global qui affecte tous l'axe de toutes les manettes connectées à l'emplacement de périphérique spécifié.
if gamepad_is_connected(0)
gamepad_set_axis_deadzone(0, 0.05);
if gamepad_is_connected(1) gamepad_set_axis_deadzone(1, 0.05);
if gamepad_is_connected(2) gamepad_set_axis_deadzone(2, 0.05);
if gamepad_is_connected(3) gamepad_set_axis_deadzone(3,
0.05);
Le code ci-dessus définira la zone morte de l'axe du joystick sur l'un des 4 périphériques connectés à 0,05.