gamepad_set_axis_deadzone

Réglez la zone morte (coupure d'entrée) pour les valeurs d'axe renvoyées par l'appareil.

Syntaxe:

gamepad_set_axis_deadzone(device, deadzone);


Argument La description
device Quel périphérique de jeu "slot" à vérifier.
deadzone La valeur de la zone morte de 0 à 1.


Retours: N / A


La description

Cette fonction peut être utilisée pour définir la "zone morte" de l'axe du joystick. Vous spécifiez l'emplacement de périphérique à définir, puis définissez une valeur de 0 à 1 et si la quantité d'entrée est inférieure à la valeur donnée, l'axe du joystick est considéré comme étant à 0. Notez qu'il s'agit d'un paramètre global qui affecte tous l'axe de toutes les manettes connectées à l'emplacement de périphérique spécifié.


Exemple:

if gamepad_is_connected(0) gamepad_set_axis_deadzone(0, 0.05);
if gamepad_is_connected(1) gamepad_set_axis_deadzone(1, 0.05);
if gamepad_is_connected(2) gamepad_set_axis_deadzone(2, 0.05);
if gamepad_is_connected(3) gamepad_set_axis_deadzone(3, 0.05);

Le code ci-dessus définira la zone morte de l'axe du joystick sur l'un des 4 périphériques connectés à 0,05.


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