Cette variable en lecture seule renvoie la position actuelle de l'axe x de la souris dans la pièce.
mouse_x;
Real
x = median(64, mouse_x, room_width - 64);
Le code ci-dessus maintiendra l'instance à la position x de la souris tant qu'elle se trouve dans les limites de 64 pixels de chaque côté de la pièce.