ds_map_destroy

Détruit définitivement une carte donnée, la supprimant de la mémoire.

Syntaxe:

ds_map_destroy(id);


Argument La description
id L'identifiant de la carte à détruire.


Retours: N / A.


La description

Ds_maps occupe de la place en mémoire, qui leur est allouée lors de leur création. Cela signifie que vous devez également libérer cette mémoire lorsque le fichier ds_map n'est pas nécessaire pour éviter les erreurs, les fuites de mémoire et les pertes de performances lors de l'exécution de votre jeu. Cette fonction fait juste cela.


Exemple:

ds_map_destroy(inventory);

Le code ci-dessus va détruire le fichier ds_map avec l'identifiant indexé dans la variable "inventaire".


Dos: DS Maps
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