part_particles_clear

Efface toutes les particules dans le système.

Syntaxe:

part_particles_clear(ind);


Argument La description
ind L'index du système de particules.


Retours: N / A


La description

Avec cette fonction, vous pouvez effacer toutes les particules actuellement créées par le système depuis la pièce. Il ne réinitialise pas ou ne supprime pas les types de particules eux-mêmes, juste leur représentation visuelle, et si vous avez des objets qui diffusent des particules d'un émetteur, ces particules disparaissent mais recommenceront à apparaître après l'appel de ce code.


Exemple:

if lives = 0
   {
   part_particles_clear(global.Sname);
   room_goto(rm_intro);
   }

Le code ci-dessus va vérifier la valeur de la variable "lives" et s'il est égal à 0, il efface toutes les particules du système puis change de place.


Dos: Systèmes de particules
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