draw_vertex(x, y)
Argument La description x La coordonnée x du sommet. y La coordonnée y du sommet.
N/A
Cette fonction définit la position d'un sommet pour une primitive. L'aspect final de la primitive dépendra du type primitif choisi pour dessiner et de l'ordre dans lequel vous y ajouterez les vertex. Voir draw_primitive_begin pour plus d'informations. Pour terminer et dessiner le primitif, vous devez appeler draw_primitive_end.
draw_primitive_begin(pr_trianglelist);
draw_vertex(100, 100);
draw_vertex(100, 200);
draw_vertex(150, 150);
draw_primitive_end();
Le code ci-dessus va dessiner une primitive triangle simple.