dessiner

Cela dessine l'image-objet d'instance de la même manière que le dessin par défaut.

Syntaxe:

draw_self();


Retours: N / A


La description

Cette fonction dessine l'image-objet affectée à l'instance exactement telle qu'elle serait dessinée si l'événement dessiné ne contenait aucun code ou action et refléterait et modifierait les variables d'image - objet dans d'autres événements.

NOTE: Si l'instance n'a aucun sprite assigné, cette fonction jettera une erreur!



Exemple:

draw_self();

Cela permet à l'instance de se dessiner avec les propriétés définies par les variables sprite intégrées.


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