draw_set_swf_aa_level(AA);
| Argument | La description |
|---|---|
| AA | La valeur anti-aliasing à utiliser de 0 à 1. |
Retours: N / A
Cette fonction peut être utilisée pour définir le niveau d'anti-aliasing (AA) pour les sprites vectoriels au format SWF. Cela peut être une valeur réelle de 0 à 1 et "lisse" les bords de ces sprites. Notez que pour voir cet effet, vous devez d'abord avoir activé AA en utilisant la fonction draw_enable_swf_aa().
if draw_get_swf_aa_level() == 0
{
draw_enable_swf_aa(true);
draw_set_swf_aa_level(0.5);
}
Le code ci-dessus va vérifier la valeur AA pour les sprites au format SWF, et si elle est 0, elle active AA et définit la valeur à 0.5.