application_surface;
Pointer
Cette portée globale, intégrée dans la variable peut être utilisée pour accéder à la surface de l'application en utilisant l'une des fonctions de surface. Cette surface est disponible en permanence et c'est là que l'essentiel du dessin est réalisé par GameMaker Studio 2.
Exemple:
surface_resize(application_surface, display_get_gui_width(), display_get_gui_height())
La description
Le code ci-dessus va redimensionner la surface de l'application pour avoir un rapport de 1: 1 avec la couche GUI.