surface_get_height(surface_id);
Argument La description surface_id L'ID de la surface pour obtenir la hauteur de.
Real
Cette fonction renvoie simplement la hauteur, en pixels, de la surface indexée.
REMARQUE: Lorsque vous travaillez avec des surfaces, il est possible qu'elles cessent d'exister à tout moment en raison de leur stockage dans la mémoire de texture. Vous devez TOUJOURS vérifier qu'une surface existe en utilisant surface_exists avant de les référencer directement. Pour plus d'informations, voir Surfaces.
sh = surface_get_height(surf);
Le code ci-dessus va stocker la hauteur de la surface indexée dans la variable "surf" dans la variable "sh".