file_copy

Syntaxe:

file_copy(fname, newname);


Argument La description
fname Le nom du fichier à copier.
newname Le nom du nouveau fichier copié.


Retours: N / A


La description

Cette fonction va copier le fichier spécifié, en lui donnant le nouveau nom que vous choisissez. Si vous copiez un fichier sur Android partir de la zone Fichiers inclus (qui se trouve dans votre fichier APK), il copiera d'abord dans la mémoire. Notez donc que la copie de fichiers volumineux à partir du fichier APK peut entraîner un manque de mémoire. Sur les plates-formes JavaScript (HTML5, Windows8 JS, Tizen JS), nous utilisons l' API de stockage local HTML5 pour la sauvegarde côté client et les fonctions ne prennent pas en charge les opérations de fichiers binaires, donc supposons que vous copiez un fichier texte.


ATTENTION! Cette fonction peut ne pas fonctionner comme prévu car GameMaker Studio 2 est en sandbox! Veuillez consulter la section sur les limites du système de fichiers pour plus d'informations.


Exemple:

if file_exists("level1.txt")
   {
   file_copy("level1.txt", "level2.txt");
   }

Cela vérifierait un fichier et s'il existe il est copié.