Les fichiers INI sont de petits fichiers légers, compatibles avec la plupart des plates-formes. Ils sont parfaits pour stocker de petites informations, telles que les préférences d'interface, les scores locaux élevés, les données de niveau, etc. et, en tant que tels, constituent un moyen facile et pratique de sauvegarder les informations de vos jeux. Cependant, il est à noter qu'ils ont une limite sur les données qu'ils peuvent stocker, qui est un maximum de 64 Ko, donc si vous sauvegardez des choses comme des structures de données, vous pouvez regarder quelques-unes des autres fonctions de fichier comme le texte Fichiers
S'il vous plaît noter que pour les jeux avec des localisations, il est très important que les lettres accentuées peuvent être lues à partir de fichiers externes. Cela signifie que vous devez créer le fichier ini au format UTF8 d' abord, puis l' ajouter dans GameMaker Studio 2 en tant que fichier inclus de sorte qu'il est exporté sur l' exécution du jeu et utilisé à la place du format par défaut ANSI fichier ini qui est créé par l'ini fonctionne quand aucune n'a été fournie précédemment. De cette façon, vous pouvez lire et écrire correctement avec tous les accents et les lettres non-romaines étant maintenues.
Les fonctions suivantes existent pour les fichiers ini: