répertoire_programme

Syntaxe:

program_directory


Renvoie: String.


La description

Cela retournera le répertoire où l'exécutable du jeu est stocké. Cependant, cela peut ne pas toujours être utile, d'autant plus que certains périphériques exécutent l'exe à partir d'un fichier *.zip, donc cela retournera la même chose, peu importe d'où le jeu fonctionne réellement.


ATTENTION! Cette fonction peut ne pas fonctionner comme prévu car GameMaker Studio 2 est en sandbox! Veuillez consulter la section sur les limites du système de fichiers pour plus d'informations.


Exemple:

dir = program_directory;

Cela va stocker le répertoire où l'exécutable est stocké dans une variable.