temp_directory

Syntaxe:

temp_directory


Renvoie: String.


La description

Cela peut être utilisé pour retourner le répertoire temporaire créé pour votre jeu chaque fois qu'il est exécuté (la racine ne contient pas le "\" final). Ce répertoire contient des fichiers et peut être consulté pendant que le jeu est en cours d'exécution, mais il sera supprimé (avec tous les fichiers qu'il contient) lorsque le jeu est fermé.


ATTENTION! Cette fonction peut ne pas fonctionner comme prévu car GameMaker Studio 2 est en sandbox! Veuillez consulter la section sur les limites du système de fichiers pour plus d'informations.


Exemple:

ini_open(temp_directory + "\temp_ini.ini");

Cela ouvrira un fichier ini dans le répertoire temporaire du jeu (en le créant s'il n'existe pas déjà).