Cette fonction renvoie si une police avec l'index spécifié existe ou non. Veuillez noter que la valeur utilisée pour la vérification doit avoir été initialisée précédemment, sinon vous obtiendrez une erreur entraînant la GameMaker Studio 2.
font_exists(ind);
Argument La description ind Index de la police à vérifier.
Boolean
if font_exists(fnt_Main)
{
draw_set_font(fnt_Main);
}
Cela définira la police de dessin active à fnt_Main si elle existe.