font_exists


La description

Cette fonction renvoie si une police avec l'index spécifié existe ou non. Veuillez noter que la valeur utilisée pour la vérification doit avoir été initialisée précédemment, sinon vous obtiendrez une erreur entraînant la GameMaker Studio 2.


Syntaxe:

font_exists(ind);


Argument La description
ind Index de la police à vérifier.


Résultats:

Boolean


Exemple:

if font_exists(fnt_Main)
   {
   draw_set_font(fnt_Main);
   }

Cela définira la police de dessin active à fnt_Main si elle existe.