game_save_id

Syntaxe:

game_save_id


Renvoie: String.


La description

Cette variable en lecture seule renvoie l'ID du chemin complet du répertoire utilisé par votre jeu pour enregistrer les fichiers. Ce répertoire peut être visible ou non par d'autres applications, selon la plate-forme, et sur la cible HTML5, il renvoie une chaîne vide.

REMARQUE: Cette variable est purement à titre d'information et ne doit pas être utilisée pour obtenir un chemin de fichier ou autre chose similaire, car cela ne fonctionnera pas correctement sur toutes les plates-formes.




Exemple:

save_dir = game_save_id;

Cela va stocker le répertoire pour l'enregistrement des fichiers dans une variable pour une utilisation future.