mean(val1, val2, ... max_val);
| Argument | La description |
|---|---|
| val0... max_val | Les valeurs à comparer |
Retours: Real
Cette fonction fonctionne en additionnant toutes les valeurs d'entrée, puis en les divisant par leur propre numéro. Vous pouvez avoir autant d'arguments que vous le souhaitez (notez que plus d'arguments signifieront que la fonction sera plus lente à analyser). Alors, mean(2, 6, 9, 32) renvoie 12.25 comme 2 + 6 + 9 + 32 = 49 et 49/4 = 12.25.
xmiddle = mean(obj_player1.x, obj_player2.x,
obj_player3.x);
ymiddle = mean(obj_player1.y, obj_player2.y,
obj_player3.y);
Ceci mettra xmiddle et ymiddle aux coordonnées x et y de la moyenne des coordonnées des trois objets joueurs, obj_player1, obj_player2 et obj_player3. Vous pouvez, par exemple, l'utiliser pour garder la caméra de jeu concentrée sur les trois joueurs au lieu d'un seul.