min(val1, val2, ... max_val);
| Argument | La description |
|---|---|
| val0... max_val | Les valeurs à comparer |
Retours: Real
Cette fonction renvoie le minimum des valeurs d'entrée, dont elle peut avoir autant que vous le souhaitez (notez que plus d'arguments signifieront que la fonction sera plus lente à analyser). Par exemple min(12, 96, 32, 75) retournera 12 car c'est la plus basse de toutes les valeurs d'entrée.
x = min(x, room_width);
Cela empêchera le joueur de quitter la droite de la pièce. Cela fonctionne en définissant constamment son x à lui-même ou à la variable room_width, selon celle qui est la plus petite. Si le joueur quitte le droit, son x sera plus grand que room_width, donc il sera remis à zéro.