external_free(id);
| Argument | La description |
|---|---|
| id | Le nom du dll ou dylib que vous voulez libérer |
N/A
Cette fonction libère la mémoire associée au dll ou dylib avec le prénom Cela devrait être fait chaque fois que le fichier en question n'est plus nécessaire dans le jeu, normalement (par exemple) dans un événement Game End.
IMPORTANT! Cette fonction n'est pas disponible avec la licence d'évaluation du produit.
external_free("MyDLL.dll");
L'exemple ci-dessus va libérer la mémoire associée à la DLL donnée.