os_is_network_connected()
Renvoie: Boolean
Avec cette fonction, vous pouvez vérifier et voir si votre appareil dispose actuellement d'une connexion Internet et il reviendra true si c'est le cas, ou false si ça ne fait pas.
REMARQUE: Cette fonction vérifie l'API de périphérique interne qui contrôle les connexions et peut donc renvoyer true s'il existe une connexion Bluetooth, une connexion Wi-Fi ou même simplement une connexion réseau normale autorisant un accès Internet.
if os_is_network_connected()
{
facebook_init();
}
Le code ci-dessus vérifie si l'appareil est connecté à Internet et, le cas échéant, initialise l'API Facebook de GameMaker: Studio.