script_get_name(scr);
| Argument | La description |
|---|---|
| scr | L'index du script dont vous voulez obtenir le nom. |
Retourne: Chaîne
Cette fonction renverra le nom en tant que chaîne du script spécifié. Ce nom est celui qui a été spécifié pour le script dans l'arborescence des ressources de la GameMaker Studio principale de GameMaker Studio 2. Pour plus d'informations sur les scripts, voir Scripts.
scr_name = script_get_name(scr_Help_File);
L'exemple de code ci-dessus va stocker le nom de l'index de script indiqué dans la variable "scr_name".