position_destroy(x, y);
| Argument | La description |
|---|---|
| x | La coordonnée x de l'endroit où détruire les instances en collision. |
| y | La coordonnée y de l'endroit où détruire les instances en collision. |
Retours: N / A
Cette fonction détruit simplement toutes les instances qui sont en collision avec la position spécifiée. Les collisions sont basées sur le masque des instances, et si une partie du masque survole le point cible, alors la fonction détruira cette instance. Les instances détruites de cette manière déclencheront leurs événements Détruire et Nettoyer.
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{
position_destroy(mouse_x, mouse_y);
}
Cela détruira toutes les instances qui entrent en collision avec la position du curseur de la souris lorsque vous appuyez sur le bouton gauche de la souris.