position_empty

Syntaxe:

position_empty(x, y);


Argument La description
x La position x à vérifier.
y La position y à vérifier.


Renvoie: Boolean


La description

Cette fonction vérifie si une position donnée entre en collision avec une instance avec un masque de collision valide à la position donnée.


Exemple:

var xx, yy;
xx = random(room_width);
yy = random(room_height);
if position_empty(xx, yy)
   {
   instance_create_layer(xx, yy, "Bullets", obj_Bomb);
   }

Cela vérifiera une position aléatoire quelque part dans la pièce pour une collision et s'il n'y en a aucune, elle créera une instance de obj_Bomb.