position_empty(x, y);
| Argument | La description |
|---|---|
| x | La position x à vérifier. |
| y | La position y à vérifier. |
Renvoie: Boolean
Cette fonction vérifie si une position donnée entre en collision avec une instance avec un masque de collision valide à la position donnée.
var xx, yy;
xx = random(room_width);
yy = random(room_height);
if position_empty(xx, yy)
{
instance_create_layer(xx, yy, "Bullets",
obj_Bomb);
}
Cela vérifiera une position aléatoire quelque part dans la pièce pour une collision et s'il n'y en a aucune, elle créera une instance de obj_Bomb.