mp_grid_clear_all(id);
| Argument | La description |
|---|---|
| id | Index du mp_grid à utiliser |
Renvoie: Booléen.
Avec cette fonction, vous pouvez effacer un mp_grid de toutes les cellules "interdites".
if !instance_exists(obj_Player)
mp_grid_clear_all(grid);
Le code ci-dessus effacera le mp_grid indexé dans la variable "grid", en marquant toutes les cellules comme libres, si une instance de l'objet "obj_Player" n'existe plus dans la pièce.