object_get_name

Renvoie le nom de l'objet spécifié tel que défini dans l'arborescence des ressources.

Syntaxe:

object_get_name(obj);


Argument La description
obj L'index de l'objet à vérifier.


Retourne: Chaîne


La description

Cette fonction retournera le nom en tant que chaîne de l'objet spécifié. Ce nom est celui qui a été spécifié pour l'objet dans l'arborescence des ressources de la GameMaker Studio principale de GameMaker Studio 2. Veuillez noter que ceci est seulement une chaîne et ne peut pas être utilisé pour référencer l'objet directement - pour cela vous auriez besoin de l' index d'objet. Vous pouvez cependant utiliser cette chaîne pour obtenir l' index de l' objet en utilisant la chaîne retournée avec la fonction asset_get_index().


Exemple:

str = object_get_name(object_index);

Le code ci-dessus obtiendra le nom de l'index d'objet pour l'instance exécutant le code et stockera la valeur de retour dans la variable "str".


Retour: Objets
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