object_get_physics(obj);
| Argument | La description |
|---|---|
| obj | L'index de l'objet à vérifier. |
Renvoie: Boolean
Cette fonction vous indiquera si l'objet que vous vérifiez a été marqué comme "physique activé", renvoyant true ou non, retour false.
if object_get_physics(object_index) { phy_active = true; }
Le code ci-dessus va vérifier l'instance qui l'exécute pour voir si l'objet à partir duquel il a été créé est activé pour la physique, et si c'est le cas, il active la simulation physique pour l'instance.