phy_mass;
Retours: Real
Cette variable en lecture seule renvoie la masse de l'instance en kilogrammes. Cette valeur est calculée automatiquement en fonction de la surface des appareils assignés et de leurs valeurs de densité, mais elle peut être modifiée en utilisant la fonction physics_mass_properties.
if phy_mass < other.phy_mass
{
instance_destroy();
}
Le code ci-dessus provient de l'événement de collision de l'instance avec un autre et compare la masse de chaque instance et détruit celle qui a moins de masse.