phy_position_xprevious;
Retours: Real
Cette variable peut être utilisée pour obtenir (ou définir) la position x précédente de l'instance dans le monde physique de la salle de jeux. C'est la position de l'instance dans le monde de la physique dans l'étape précédente à l'actuelle.
xx = phy_position_xprevious;
yy = phy_position_yprevious;
Le code ci-dessus stocke les positions x et y précédentes pour l'instance physique activée dans deux variables.