physics_particle_count()
Retours: Real
Cette fonction renvoie le nombre de particules actives dans une pièce compatible avec la physique.
if physics_particle_count() <
physics_particle_get_max_count()
{
physics_particle_create(0, x, y, 0, 0, c_white,
1, 1)
}
Le code ci-dessus va vérifier s'il y a moins que le nombre maximum de particules permises dans la pièce, et si c'est le cas, en créer un de plus.