physique_particle_count

Récupérer le nombre de particules actuellement actives dans une simulation de physique.

Syntaxe:

physics_particle_count()


Retours: Real


La description

Cette fonction renvoie le nombre de particules actives dans une pièce compatible avec la physique.


Exemple:

if physics_particle_count() < physics_particle_get_max_count()
   {
   physics_particle_create(0, x, y, 0, 0, c_white, 1, 1)
   }

Le code ci-dessus va vérifier s'il y a moins que le nombre maximum de particules permises dans la pièce, et si c'est le cas, en créer un de plus.


Dos: Particules molles du corps
Suivant: physics_particle_group_count
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