physics_particle_get_radius()
Retours: Real
Avec cette fonction, vous pouvez déterminer le rayon actuel (en pixels) des particules dans la simulation physique (vous pouvez définir cette valeur en utilisant physics_particle_set_radius() ).
if physics_particle_get_radius() < 32
{
physics_particle_set_radius(physics_particle_get_radius()
+ 1);
}
Le code ci-dessus va vérifier le rayon actuel des particules dans la simulation et s'il est inférieur à 32, alors il augmentera leur taille de 1.