Cette fonction permet de copier une pièce dans une autre, en supprimant toutes les occurrences, les mosaïques, etc. de la pièce à copier et de les remplacer complètement par le nouveau contenu de la pièce.
room_assign(index, room);
Argument La description index L'index de la pièce d'origine à copier. room L'index de la pièce à copier.
N/A
global.rm = room_add();
room_assign(rm_Base, global.rm);
Le code ci-dessus ajoutera une nouvelle pièce au jeu, puis copiera le contenu de la pièce indexée comme "rm_Base".