room_get_camera


La description

Avec cette fonction, vous pouvez obtenir l'identifiant d'index unique de la caméra assignée à une vue spécifique dans une pièce autre que celle en cours. Vous donnez la pièce à utiliser, le port de vue à utiliser (de 0 à 7) et la fonction retournera un index de caméra.


Syntaxe:

room_get_camera(rm, vind);


Arguments:

Argument La description
rm L'index de la pièce pour obtenir la caméra de vue de
vind L'index du port de vue pour obtenir la caméra de


Résultats:

Real (Camera Index)


Exemple:

var cam = room_get_camera(rm_Game, 0);
if cam != global.MainCam
    {
    room_set_camera(rm_Game, 0, global.MainCam);
    }

Le code ci-dessus affecte une caméra dans une pièce nouvellement créée pour afficher le port [0].


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