Cette variable en lecture seule renvoie l'index de la toute dernière pièce du jeu (ceci est défini par l'ordre dans lequel les pièces apparaissent dans l'arbre des ressources et non par l'ordre dans lequel elles ont été créées.
room_last;
Index
if keyboard_check_pressed(ord("Q"))
{
room_goto(room_last);
}
Le code ci-dessus vérifie si une touche a été pressée et si c'est le cas, elle va dans la dernière pièce du jeu.