Cette variable contient la largeur de la pièce actuelle en pixels. Vous pouvez changer cette variable pour changer la largeur de la pièce à tout moment.
room_width;
Real
if bbox_right > room_width
{
x += room_width - bbox_right;
}
Le code ci-dessus vérifie si la zone de délimitation de l'image-objet de l'instance actuelle est supérieure à la largeur de la pièce, et si c'est le cas, elle déplace l'instance.