layer_get_all


La description

Cette fonction renvoie un tableau rempli avec les valeurs d'ID uniques de chaque couche de la pièce.


Syntaxe:

layer_get_all()


Résultats:

Array (1D, populated with Layer IDs)


Exemple:

var a = layer_get_all();
for (var i = 0; i < array_length_1d(a); i++;)
   {
   layer_destroy(a[i]);
   }

Le code ci-dessus récupère toutes les couches dans une pièce et ajoute les valeurs rID à un tableau. Ce tableau est ensuite analysé pour détruire ou les couches de la pièce.


Précédent: Fonctions de couche générales
suivant: layer_get_all_elements
© Copyright YoYo Games Ltd. 2017 Tous droits réservés