layer_get_script_begin


La description

Vous fournissez l'ID de couche (que vous obtenez lorsque vous créez la couche en utilisant layer_create() ) ou le nom du calque (en tant que chaîne - cela aura un impact sur les performances) et cette fonction retournera l'index du script assigné au début du rendu pour cette couche, ou retournera -1 si aucun script n'est attribué.


Syntaxe:

layer_get_script_begin(layer_id);


Arguments:

Argument La description
layer_id La valeur d'ID unique de la couche à cibler (ou le nom de la couche sous forme de chaîne)


Résultats:

Script Index (Real) or -1 if no script is assigned


Exemple:

if layer_get_script_begin(layer) == -1
   {
   layer_script_begin(layer, scr_SetShaderValues);
   }

Le code ci-dessus va vérifier si la couche que l'instance exécutant le code a un script lui est affectée et si elle n'en est pas affectée.


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