Vous pouvez utiliser cette fonction pour récupérer la position y du calque dans la pièce actuellement délimitée. Vous fournissez l'ID de couche (que vous obtenez lorsque vous créez la couche en utilisant layer_create() ) ou le nom du calque (en tant que chaîne - cela aura un impact sur les performances) et la fonction renvoie un nombre réel pour la position x du calque, par rapport à la position (0,0) de la pièce. La valeur par défaut est 0.
layer_get_y(layer_id)
Argument La description layer_id La valeur d'ID unique de la couche pour obtenir la position y de
Real
var lay_id = layer_get_id("Sprites");
if layer_get_x(lay_id) != 0 || layer_get_x(lay_id) != 0
{
layer_x(lay_id, 0);
layer_y(lay_id, 0);
}
Le code ci-dessus vérifie la position de la couche donnée et, si elle n'est pas définie sur (0, 0), elle est définie sur cette position.