Vous pouvez utiliser cette fonction pour définir la position x du calque dans la pièce actuellement étendue. Vous fournissez l'ID de couche (que vous obtenez lorsque vous créez la couche en utilisant layer_create() ) ou le nom du calque (en tant que chaîne - cela aura un impact sur les performances) et la fonction déplace le calque sur le nombre de pixels donné le long de l'axe horizontal de la pièce.
layer_x(layer_id, x)
Argument La description layer_id La valeur d'ID unique de la couche pour définir la position x de x La position x dans la pièce pour définir la couche à
N/A
var lay_id = layer_get_id("Sprites");
if layer_get_x(lay_id) != 0 || layer_get_x(lay_id) != 0
{
layer_x(lay_id, 0);
layer_y(lay_id, 0);
}
Le code ci-dessus vérifie la position de la couche donnée et, si elle n'est pas définie sur (0, 0), elle est définie sur cette position.