Cette fonction peut être utilisée pour récupérer la valeur d'ID unique de l'élément tilemap sur une couche. Vous fournissez l'ID de couche (que vous obtenez lorsque vous créez la couche en utilisant layer_create() ) ou le nom de la couche (en tant que chaîne - cela aura un impact sur les performances) et la fonction renvoie la valeur d'ID associée à l'élément tilemap sur la couche. Notez que cette fonction est spécialement conçue pour être utilisée avec les tilemaps qui ont été ajoutés dans l'EDI, comme si vous ajoutiez un tilemap à une couche via le code à l'aide de la fonction. layer_tilemap_create, alors il renverra l'identifiant unique de l'élément tilemap ajouté.
layer_tilemap_get_id(layer_id)
Argument La description layer_id La valeur d'ID unique de la couche à cibler (ou le nom de la couche sous forme de chaîne)
tilemap element ID value (Real)
var lay_id = layer_get_id("tilemap_trees");
var tile_id = layer_tilemap_get_id(lay_id);
layer_tilemap_destroy(tile_id);
Le code ci-dessus obtiendra l'ID de couche pour la couche nommée "tilemap_trees", puis l'utilisera pour obtenir l'ID de l'élément tilemap sur cette couche. Cet ID est ensuite utilisé pour supprimer le tilemap de la couche.