script_get_name(scr);
Argument La description scr L'index du script dont vous voulez obtenir le nom.
String
Cette fonction renverra le nom en tant que chaîne du script spécifié. Ce nom est celui qui a été spécifié pour le script dans l'arborescence des ressources de la GameMaker Studio principale de GameMaker Studio 2. Pour plus d'informations sur les scripts, voir L'éditeur de script.
scr_name = script_get_name(scr_Help_File);
L'exemple de code ci-dessus va stocker le nom de l'index de script indiqué dans la variable "scr_name".