skeleton_animation_list(sprite, list);
Argument La description sprite L'index sprite de l'animation squelettique Spine pour obtenir la liste. list L'ID de la liste DS à remplir avec les noms d'animation.
N/A
Avec cette fonction, vous pouvez remplir un (pré-créé) ds_list avec tous les noms des animations incluses dans le sprite d'animation squelettique. Les noms seront des chaînes et pourront ensuite être utilisés dans les autres fonctions d'animation pour ces types de sprites.
IMPORTANT! Cette fonction n'est pas disponible avec la licence d'évaluation du produit.
var list = ds_list_create();
skeleton_animation_list(sprite_index, list);
for (var i = 1; i < ds_list_size(list); i++;)
{
skeleton_animation_mix(list[| 0], list[| i],
0.5);
}
ds_list_destroy(list);
Le code ci-dessus crée un ds_list de tous les noms d'animation pour l'image-objet utilisée par l'instance. Il passe ensuite à travers ceux-ci et définit la valeur de mélange pour chacun d'entre eux avec la première animation à 0,5.