skeleton_get_num_bounds();
Integer
Cette fonction renvoie le nombre de cadres de délimitation associés au sprite d'animation squelette affecté à l'instance exécutant le code. Cela peut ensuite être utilisé avec la fonction skeleton_get_bounds pour récupérer des données sur chacune des boîtes de délimitation.
IMPORTANT! Cette fonction n'est pas disponible avec la licence d'évaluation du produit.
var num = skeleton_get_num_bounds();
var yy = 60;
for(var i = 0; i < num; i++;)
{
var b_info = skeleton_get_bounds(i);
if b_info[0] > 0
{
var data =
b_info[1] + ":";
for(var j = 0; j
< b_info[0]; j++;)
{
data
+= " (" + string(b_info[(j * 2) + 2]) + ", " + string(b_info[(j *
2) + 2 + 1]) + ")";
}
draw_text(20, yy,
data);
yy += 20;
}
}
Le code ci-dessus parcourt chacune des zones de délimitation associées à l'image-objet actuellement affectée, puis dessine ces données sous la forme d'une chaîne à l'écran.