sprite_get_number


Syntaxe:

sprite_get_number(index);

Argument La description
index L'index du sprite


Résultats

Integer


La description

Un sprite doit avoir au moins une sous-image et cette fonction retournera combien il a. Rappelez-vous, une sous-image d'image-objet commence à être numérotée à partir de 0, donc si cette fonction renvoie 3 (l'image-objet à vérifier a 3 sous-images) ils seront numérotés 0, 1 et 2.


Exemple:

image_index = floor(random(sprite_get_number(sprite_index)));

Le code ci-dessus définira l'index d'image à un cadre aléatoire basé sur le nombre de sous-images que l'image-objet a.